La saga de videojuegos Pokémon celebra este sábado, 27 de febrero, su vigesimoquinto aniversario. Veinticinco años de historias, aventuras y experiencias; no solo en a través de las consolas. El entretenimiento y la cultura han cedido un espacio privilegiado al nombre de esta licencia durante el transcurso de los últimos lustros, un papel macerado a […]
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25 años cazando Pokémon: diez jugadores comparten sus recuerdos sobre la saga
El 27 de febrero de 1996, hace ahora 25 años, Nintendo puso la primera piedra de la saga Pokémon con el lanzamiento al mercado japonés de los primeros videojuegos para Game Boy. Su origen se encuentra en la idea de Satoshi Tajiri, diseñador principal, de llevar a las consolas su pasatiempo infantil favorito, la recolección […]
Eurídice Cabañes: “El teléfono móvil es una tecnología de espionaje que llevamos a todas partes”
La filósofa y diseñadora de videojuegos Eurídice Cabañes, en una entrevista en Valencia, en marzo de 2018.MÒNICA TORRES Eurídice Cabañes (Valencia, 1983) es doctora en Filosofía por la Universidad Autónoma de Madrid cum laude mención internacional con la tesis titulada La Tecnología en las fronteras. Actualmente es CEO de la empresa de videojuegos Arsgames y […]
Historias del ‘crunch’: la explotación de la industria de los videojuegos contada desde dentro
Al final uno acaba renunciando a sus sueños por cosas tan tontas como una lumbalgia. Tommy Miller trabajaba en Naughty Dog, la empresa más prestigiosa de su mundo, el de los videojuegos. Pero su interminable jornada laboral, que superaba las 60 horas semanales, le estaba destrozando la espalda. Decidió irse antes de que la cosa […]
El audio como estrategia lúdica
El audio como estrategia narrativa, pero también lúdica está desarrollando un papel importante en algunos de los proyectos más interesantes de los últimos tiempos. 2020 ha visto el nacimiento de muchas experiencias inmersivas para prevenir la dificultad de la lejanía impuesta por la pandemia global. Por tanto, parece haberse vuelto natural hoy en día vivir […]
Epic Games, creador de Fortnite, demanda a Apple ante Bruselas por abuso de posición dominante
Dos jóvenes jugando al Fortnite. Epic Games, desarrolladora del popular videojuego Fortnite, ha presentado una demanda contra Apple ante la Comisión Europea por abuso de posición dominante mediante el uso de “restricciones anticompetitivas” en el ecosistema de los iPhone, según ha informado la empresa este miércoles en un comunicado. Epic asegura que Apple, mediante “una […]
Pedro Pascal protagonizará la serie que adapta ‘The Last of Us’ en HBO
La serie que adapta el popular videojuego The Last of Us es uno de los proyectos de HBO que más expectación está levantando, y las noticias sobre su puesta en marcha llegan con cuentagotas. Esta noche se han anunciado quiénes serán sus dos protagonistas. El actor Pedro Pascal (The Mandalorian, Narcos, Juego de tronos) será […]
‘Super Mario 3D World + Bowser’s Fury’: elegancia por los cuatro costados
Existe una sensación recurrente en los videojuegos tridimensionales de Super Mario, y es que todos se controlan como los ángeles, pero ninguno de la misma manera. No tiene nada que ver ponerte a los mandos con Super Mario Galaxy que empezar a levitar con el A.C.U.A.C. en Super Mario Sunshine; ni qué decir tiene la […]
Videojuegos y música: cuatro creadores explican la importancia de una buena banda sonora
Mientras disfrutamos de un videojuego, una parte de nuestras emociones se ve influida por su música. Aunque su función muchas veces solo sea de acompañamiento, los jugadores saben que una buena melodía -aquella que acompaña bien a un escenario, una acción o un sentimiento dentro de la obra- se quedará grabada para siempre en sus […]
David Cage y la narrativa en videojuegos; lecciones sobre cómo contar historias
De entre todas las pasiones de David Cage, destaca una virtud: escribir y contar historias. Nacido en Mulhouse, una mediana ciudad de Alsacia al este de Francia, en 1969, el presidente, CEO y fundador de Quantic Dream ha sellado su nombre en el videojuego contemporáneo mediante el uso de este medio como herramienta para crear […]